Nie uczymy się dla szkoły, lecz dla życia. — Seneka | Człowiek uczy się przez całe życie, z wyjątkiem lat szkolnych. — Gabriel Laub | Nauka to nie obowiązek. To przywilej. — Gabriel Laub | Szkoła to nie budynek, lecz ludzie, którzy uczą i się uczą. — Anonim | „Kto przestaje się uczyć, przestaje żyć” – Albert Einstein. | „Szkoła to jest taki karmnik, gdzie każdy ptak musi dzióbać, czy mu się to podoba, czy nie” – Edmund Niziurski |
Nie uczymy się dla szkoły, lecz dla życia. — Seneka | Człowiek uczy się przez całe życie, z wyjątkiem lat szkolnych. — Gabriel Laub | Nauka to nie obowiązek. To przywilej. — Gabriel Laub | Szkoła to nie budynek, lecz ludzie, którzy uczą i się uczą. — Anonim | „Kto przestaje się uczyć, przestaje żyć” – Albert Einstein. | „Szkoła to jest taki karmnik, gdzie każdy ptak musi dzióbać, czy mu się to podoba, czy nie” – Edmund Niziurski |
Multimedialny komiks
Data publikacji: 2026-01-08
Temat: Multimedialny komiks
- przygotowanie komiksu w środowisku Scratch,
- wykorzystanie komunikatów nadawanych przez duszki.
- Przygotuj scenę – znajdź w bibliotece Scratcha obrazek przedstawiający las.
- Przygotuj dwa duszki: dziewczynkę i wilka.
- Wczytaj odpowiednie pliki, aby utworzyć nowe duszki
POBIERZ WILKA
POBIERZ KAPTURKA
Zwykle bezpośrednio po wgraniu plików duszki są zbyt duże. Aby zmniejszyć obrazek, wybierz narzędzie do zmniejszania duszków z paska menu. Gdy kursor zmieni kształt na strzałki, klikaj obrazek, aż uzyska odpowiedni rozmiar.
Dodawanie duszka
BUDOWANIE SKRYPTU
Dialog wilka – jego skrypt
Dialog Kapturka – skrypt