Zbieranie jabłek
Data publikacji: 2026-02-05
Temat: Zbieranie jabłek
- sterowanie ruchem duszka,
- wykorzystywanie zmiennych do liczenia punktów.
NOWY DUSZEK I SKRYPTY STERUJĄCE JEGO RUCHEM
Usuwamy duszka i wybieramy Beelte - nazywamy żuczek
Nadajemy ruch żuczkowi w prawo

Tworzymy dodatkowe ruchy:
- w lewo
- w górę
- w dół
PROJEKT GRY – ZBIERANIE JABŁEK
- do sceny dodajemy tło z drzewem - Tree
- dodajemy kolejnego duszka - jabłko - apple
- zmniejszamy odpowiednio żuczka i jabłko
Tworzenie skryptu dla jabłka tak, żeby znikało zawsze, gdy dotknie go żuk.
Dodajemy zmienną Jabłka

POWIELAMY DUSZKA - JABŁKO - zaczynamy - zabawę - grę.
