Kto, kiedy, gdzie?
Temat: Kto, kiedy, gdzie? sortowanie zbiorów danych, filtrowanie i analizowanie danych.
Czytaj dalejTemat: Kto, kiedy, gdzie? sortowanie zbiorów danych, filtrowanie i analizowanie danych.
Czytaj dalejTemat: Przesiewanie liczb pierwszych nie każdy prosty algorytm jest optymalny i liczba obliczeń w algorytmie ma istotne znaczenie dla jego
Czytaj dalejTemat: Zbieranie jabłek sterowanie ruchem duszka, wykorzystywanie zmiennych do liczenia punktów.
Czytaj dalejTemat: Liczby parzyste, liczby pierwsze, liczby… zastosowanie operacja modulo, napisanie programu sprawdzającego konkretną cechę podanych liczb.
Czytaj dalejTemat: Policz, czy warto tworzenie modelu analizowanego problemu, wprowadzanie serii danych w arkuszu kalkulacyjnym.
Czytaj dalejTemat: Wyścigi starych samochodów wyścigi samochodów w środowisku Scratch, wykorzystanie losowości w określaniu prędkości samochodu.
Czytaj dalejTEMAT: Odgadniesz liczbę? wyszukiwanie elementów w zbiorze uporządkowanym, stosowanie wyszukiwania binarnego według metody “dziel i zwyciężaj”, losowanie liczb całkowitych.
Czytaj dalejTemat: Euklides zakodowany przedstawianie algorytmu słownie, za pomocą schematu blokowego i pseudokodu, zaimplementowanie algorytmu Euklidesa w postaci programu komputerowego.
Czytaj dalejTemat: Czy komputer zgadnie liczbę? wykonanie skryptu w Scratch zgadującego liczbę podaną przez gracza dodawanie zmiennych i przypisywanie im określonych
Czytaj dalejTemat: Graj melodie odgrywanie pojedynczych nut w Scratchu, układanie w skrypcie melodie z nut, wybrór w Scratchu instrumentu muzycznego i
Czytaj dalej