Dodatki do gry
Temat: Dodatki do gry
- wykorzystywanie zdobytych do tej pory umiejętności do rozbudowywania gier,
- układanie eleganckich skryptów.
ZLICZANIE PUNKTÓW
Gracz ma dostawać dodatkowe punkty za dotknięcie skarbu i tracić je po zderzeniu z przeszkodą. Należy zatem utworzyć zmienną do przechowywania punktów.
ZBIERANIE SKARBÓW
W kilku miejscach na planszy trzeba rozmieścić skarby. Za każdy skarb gracz powinien uzyskać 1 punkt.
INTERAKCJA Z LATAJĄCĄ PRZESZKODĄ
Przeszkoda powinna poruszać się po planszy w takim miejscu, przez które gracz musi przejść, aby dojść do wyjścia (zielonego kwadratu).
Poruszanie się duszka:
Jeżeli Duszka dotknie przeszkoda to niech duszek “ucieka” w określone miejsce oraz punkty zmniejszają się o 2:
ZADANIE
- Dodaj losowe położenie skarbów podczas uruchomienia projektu.
- Rozbuduj projekt tak, aby po przejściu labiryntu pojawiała się następna plansza