Powitanie
Temat: Powitanie
- wykorzystywanie dźwięków przypisanych do duszków,
- zaprogramowanie „rozmowy” duszka z użytkownikiem,
- nagrywanie dźwięku za pomocą mikrofonu.
DŹWIĘKI Z BIBLIOTEKI
Duszki w Scratchu mają przypisane dźwięki. Sprawdź to.
NAGRYWANIE DŹWIĘKU
Nagrywanie dźwięku wymaga podłączenia mikrofonu. Najlepiej, jeśli mają go twoje słuchawki.
- Uruchom nagrywanie – kliknij przycisk Nagraj .
- Powiedz do mikrofonu: „Jestem duszek kotek. A ty, jak masz na imię?”.
- Zatrzymaj nagrywanie – naciśnij przycisk Zatrzymaj nagrywanie.
- Aby posłuchać nagrania, kliknij przycisk Zagraj .
- Jeśli nagranie jest niedobre, kliknij przycisk Nagraj ponownie .
- Możesz także przyciąć nagranie przez przesunięcie kresek początku i końca.
UKŁADANIE SKRYPTU
Teraz możesz zacząć budować skrypt zielonej flagi.
Wstaw do skryptu odpowiedni blok, a następnie wpisz w pole tekstowe wypowiedź duszka: „Jestem duszek kotek. A ty, jak masz na imię?” i zaznacz pole wyboru przy bloku odpowiedź
. Dzięki temu odpowiedź będzie widoczna na scenie.
Sprawdź działanie skryptu – kliknij zieloną flagę.
dymku pojawi się pytanie , a na dole – pole tekstowe, w którym trzeba wpisać odpowiedź .
- Wpisz swoje imię i kliknij przycisk na końcu pola lub naciśnij klawisz Enter.
Jeśli imię pojawi się w niebieskim polu odpowiedzi, to znaczy, że duszek już je zna. Możesz to wykorzystać, gdy będzie się z tobą witał. Bloki do wyświetlania napisów w dymkach znajdują się w grupie Wygląd.
- Dodaj do skryptu blok
powiedz (…) przez (…) sekund
.
Aby duszek powiedział „Cześć!” i dodał twoje imię, musisz w miejsce „Cześć!” w bloku powiedz(…)
wstawić wyrażenie: połączenie tekstu „Cześć” i twojej odpowiedzi na pytanie o imię. Właściwy blok znajdziesz w grupie Wygląd, a odpowiedź – w grupie Czujniki.
- Popraw skrypt – przeciągnij do okna skryptów blok
połącz (…) i (…)
, w pierwsze pole edycji wpisz „Cześć, ” (po słowie „cześć” wstaw przecinek i spację, inaczej teksty się zlepią), w drugie pole przeciągnij blokodpowiedź
. Całość wstaw do pola edycji blokupowiedz (…) przez (…) sekund
.
Aby duszek powiedział „Cześć!” i dodał twoje imię, musisz w miejsce „Cześć!” w bloku powiedz(…)
wstawić wyrażenie: połączenie tekstu „Cześć” i twojej odpowiedzi na pytanie o imię. Właściwy blok znajdziesz w grupie Wygląd, a odpowiedź – w grupie Czujniki.
- Popraw skrypt – przeciągnij do okna skryptów blok
połącz (…) i (…)
, w pierwsze pole edycji wpisz „Cześć, ” (po słowie „cześć” wstaw przecinek i spację, inaczej teksty się zlepią), w drugie pole przeciągnij blokodpowiedź
. Całość wstaw do pola edycji blokupowiedz (…) przez (…) sekund
.
Zapisz projekt na komputerze.