Wyścigi starych samochodów

Temat: Wyścigi starych samochodów

  • wyścigi samochodów w środowisku Scratch,
  • wykorzystanie losowości w określaniu prędkości samochodu.

 

Przygotujemy scenę wyścigu w edytorze grafiki (najlepiej w trybie wektorowym).

Zaznaczamy scenę, przechodzimy na kartę Tła, wybieramy tryb wektorowy do narysowania tła sceny

Usuwamy duszka kota i przygotuj duszka samochód.

BUDOWANIE SKRYPTU

dla duszka (auta) i sceny.

Skip to content